東方project 情報ステーション

原作未プレイの大学生が不定期に東方に関する記事を投稿していきます。最近やっと見栄えというものを理解し始めました。

【東方✖atré秋葉原】 博麗神社〜春祭り2019〜

【東方✖atré秋葉原】博麗神社〜春祭り2019〜

 

 

 

東方Project×アトレ秋葉原「博麗神社~春祭り2019」|アトレ秋葉原 -atre-

 

 

 


www.atre.co.

 

 

 

 

冒頭の一言

「またこの時期が来た」

 

 

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【東方project✖スマホゲー】東方のスマホゲー事情&スマホ版グルコスで「東方永夜抄」の楽曲を配信! ※ただし○○必須です

東方projectスマホゲー】東方のスマホゲー事情&スマホ版グルコスで「東方永夜抄」の楽曲を配信! ※ただし課金必須です

 

スマホ版グルコス東方永夜抄の楽曲を詰め合わせたパックが配信されたぞ!

あとは東方project音ゲー事情についても軽く解説しちゃうぞ!

 

 

 

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【東方project✖東京五輪ww】2020年の春季博麗神社例大祭の日程が決定した模様 ~東京ビッグサイトでの開催の是非は?~

【東方✖東京五輪】2020年の春季博麗神社例大祭の日程が決定した模様

 

 

 

 

 

 

 

 

 

[:目次]

 

 

1:【博麗神社例大祭と開催地】

 

2:【どうしてこんなことに】

 

3:【それでも、守りたい】

 

4:【終わりに】

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

1:【博麗神社例大祭と開催地】

 

 まずは、「博麗神社例大祭」について概説。

 

 

 2004年から、毎年の春に行われている東方projectオンリーのイベントです。ジャンルは「東方project」だけのイベントとなっており、コミックマーケットコミケ)のように、他のジャンルは一切出されることが無く、まさに東方好きなら外すなんてありえないイベント(かくいう私はまだ行ったことが無い)なのです。

ちなみに、このイベント自体には「上海アリス幻樂団」は主催者ではなく、一つの参加サークルとして関わっています。

 

参加料はタダな代わりに、例大祭ごとのカタログを入場のかわりに求められます。税抜き¥1,500です。

そして、このイベントは近年では「東京ビッグサイト」で行われており、そこで例大祭の運営や東方の各サークルがホールの中に机を設営して販売活動を行う形となっています。主に東ホールを利用しています。

 

 

 

 そんな東京ビッグサイトですが…………… 

 

 

 

 

 

 

↓こちらより拝借いたしました。

 

http://www.bigsight.jp/services/floormap/

 

 

 

 

例大祭の入場に必要なカタログ

 

第十四回 博麗神社例大祭 目録(カタログ)

第十四回 博麗神社例大祭 目録(カタログ)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

2:【どうしてこんなことに】

 

 

 

 

 

 

 

 

 しかしです。2020年の(春季の)例大祭の開催が例年通りならば、5月のはずが3月の下旬での開催に変更になったとありました。それも静岡での開催です。それのみならず、同じ年のコミケットの「東京ビッグサイトでの開催」も中止が決定されています。

 イベントの事実上の追放という形です。

事の発端はすでに昨年や一昨年から言われていましたが、東京の都知事猪瀬直樹氏だった時に、IOC国際オリンピック委員会)である発表がありました。

 

 

 

「夏期オリンピック」が東京で開催されるとの通達でした。

 

 

 

 

www.nikkei.com

 

 

 

 

 

 もちろんこれだけならよかったのです。当時はまだ「3.11」から1年半と、大震災の尾を引いていた時期で、これが活気を与えてくれると私も思っていましたし、うれしく思っていました。

そして、五輪の競技が行われるのは「さいたまスーパーアリーナ」や「国技館」、「幕張メッセ」となっていて「東京ビッグサイト」は候補にはありませんでした。

 しかし問題はここからで、「東京ビッグサイト」こと「国際展示場」はメディア関係者が大会中に使うという事態になってしまったのです。

 ビッグサイトの東ホールが2019年の4月から、そして施設全体が2020年の5月から閉鎖されるようです。

 (他の人がすでに指摘しているでしょうが)私の勝手に考えた理由としては、

 

 

 

・多くの人間を一度に収容出来て、且つ活動が行えるから

 

・目の前に湾岸道路があることと二つの鉄道路線の交差点だから

 

・(東京での競技会場の)地理的にはほぼ真ん中であるから

 

 

 

 

 などなど、ただの勝手な考え(笑)に過ぎませんし仮説ですが、「的から大外れな考えではないだろう」くらいに思ってください。

 

 

 

 

 下のHPに競技会場の一覧が載っています。 

 

 

tokyo2020.org

 

 

 

 

 

3:【それでも、守りたい】

 

 

 そんな中でも、東京ビッグサイトの長期間閉鎖を止めてもらう活動もあったこと・今も続いていることを、ここで紹介しておきます。昨年にもネットでの署名活動があったようです。そして今でも継続中とのこと。

 

 

 私としては、ビッグサイトが使われるのを回避したとしても、開催はそもそもこれまで通りにできるかはとても無理だと考えます。

 

・「隣には晴海夢の島の競技会場に囲まれ、交通状況は絶対に無事と言えない」

 

・「夏コミケが仮に従来通り開催されたとしても国内観光客・外国人観光客の多さによる訪問者の増加で受け入れ困難になる可能性」

 

・「痛車展示や企業ブースの設営にも必要な交通・物流の確保」

 

などで多くの問題を抱えることでしょう。

 

 

 こうなったら「東京五輪を返上」するか、「競技場密集地帯の東京臨海部から別の場所に急変更する」くらいはしないともう無理でしょうね‥‥‥‥‥。

 

 

 

2020event.tokyo

 

 

www.nittenkyo.ne.jp

 

 

 

 

 

 

4:【終わりに】

 

 

 初めて目次っぽいもの付けてみましたが、これからも見やすくするためにはこういう細かいことを続けていく所存です。いつかは「はてなブログ」の有料機能を利用してみたいなとも思ってます。

 東方の他のイベントもどうか開催が危ぶまれることが無いよう願うばかりですね。

 

 

 

 それでは!また次回。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

【第15回東方project人気投票の開票が目前に!】 追記有り〼

  

【第15回東方project人気投票の開票が目前に!】

 

 

 

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 新年明けましておめでとうございます㊗️

遅くなりましたが、今年もよろしくお願いいたします。

 

 

平成もいつまにか終わると聞いて、次の年には元号が変わって新しい世代が誕生していくのかと思うと、時が流れる速度はバカに出来ない速さに感じますね~。

 さて、今回のお題は1月に出されたツイート(下記参考)ですが、もうすぐ東方projectの人気投票ですよという記事です。

 

 

 

すんごい久しぶりの記事ですが、今年もこれからもよろしくお願いいたします。

 

 

 

 

 

 

Twitterより

 

 

 

 

「追記」(1月14日)

 

開票が延期となって、1月の27日から2月の2日に開票となる運びだそうです。

仕方ないね。

 

 

 

 

 

 

 

 ↓東方project投票ページはこちらです

http://toho-vote.info/

 

 

 

 

 

 

 

東方projectの人気投票とは?】

 

 

 

 これまでに東方projectの作品(原作と準原作ゲーム・書籍)に登場したキャラ、BGMがどれほど支持されているかを年一回に集計し、人気度のデータ化を計るある種のイベントです。この人気投票の影響がそれからの一年間それぞれの(主にキャラ)人気の高さ・キャラ愛に関わってくるのです。近頃の例で言えば、キャラの人気ナンバー1を長らく防衛していた「博麗霊夢」が2015年の投票において1位を「古明地こいし」に奪われるという衝撃が博麗霊夢ファンを襲いました。

 

 (少数ですが)逆に原作に活躍の機会を与えられたことで、次のキャラ投票において順位を上げたキャラもいます。約15,16年前の作品で初登場の「魂魄妖夢」が、2011年に発表された「東方神霊廟」での自機(※)復活のおかげか、第⑨回の投票では128位中の13位から140位中の8位へと順位を上げました。

 しかし基本的には、原作の発表による人気ブーストよりは二次創作によるファンの日頃の活動がキャラや音楽の順位を左右するのです。

 

 現実でもそうですが、やはり「毎日の行い」とか「日頃の習慣」というが大事ですね!

 

 

 

 

 

 

 

 

【投票の内容】

 

 

 

 この人気投票はいくつかの部門(ジャンル)に分かれて投票することが可能であります。

 

・人妖部門(キャラクター)

 

・音楽部門(原曲)

 

・作品部門(ゲーム・書籍などから)

 

・ベストパートナー部門(相棒?カップリング?)

 

 

 

そして

 

・アンケート

の欄では、投票者の年齢・性別だけでなく東方を知った時期、東方を知ったきっかけや例大祭には何が目当てで来るかなどが載っています。この投票は1週間という短い期間にこれにより投票する世代も一定の傾向として知ることが出来ます。

 

 細かいルールには、東方のゲーム作品である「東方憑依華」のネタバレ防止

原曲に副題だけがことなるモノが存在するために一つの投票欄に集約される

すべての部門に投票する必要が無い

などなども存在しますが、スマホやPCから投票することができますので、気軽に参加できますよ。

 

 

 

 キャラクターの持ち投票数は一人につき7人

 

 楽曲の持ち投票数は10曲

 

 作品への持ち投票数は5曲まで

 

 

1票に付き1ポイントが加算され、3つのジャンルからそれぞれ「イチ押し票」を一回投票することが出来ます。「イチ押し票」には2ポイントを加算できます。

 投票の結果については、最初に順位の発表が1月の20日に行われます。さらにその後に集計結果の内容が発表されるようです。

そして、大切なことですが「上海アリス幻樂団」はもとい、博麗神主(ZUN氏)はこれに関与はしていない様ですので、無茶な質問やリプライなどを送るのは控えてあげた方がよいでしょう。

 

 

 

※自機…(原作においてプレイが可能な主人公キャラ)

 

 

 

 

 

 

【〆と自分語り】

 

 

 この記事をご覧になる方は東方のことを好き、あるいは少なからず興味が有ったり東方の世界観を知っている方が中心であることでしょう(当てはまらない人も歓迎です)。

 私は「はてなブログ」にて、とある方の記事を見て「きっかけの有無や数量または人間が置かれている環境が実際に自分自身が行動を起こすことにつながる」ということを示唆していました。そこから、これを機に東方の原作に挑戦してみようかと思います(笑)

 

 

古くから言われているように、ネットは自ら行動して情報を引き出す必要があります。今日に至って、情報面での格差って、情報を集めようと思うキッカケや、そこから行動に移そうと思える環境の格差って、すごく大きくなってるんじゃないのかな。 言い換えると、情報弱者とは「ネット以外の情報源が乏しいひと」のことなんじゃねえのかなあと思うんですね。

 

 

 

 

 

 

 記事主こと私はいまだ東方の原作のゲームをプレイしたことが無く、作品についての投票はイメージでしかできません(笑)が、皆さんもどうか「東方を深く知らないよ~」という方がいれば、このイベントを動機・きっかけとして一緒にプレイしようぜ!プレイしたことある方はスルーでおっKよ。

 

 

 では、短い記事となりましたがまた次回。

 今年も皆さんにとってまた良い一年になりますように。

 

ー🎍ー

 

 

 

 

 

 

 

↓引用させていただきました。

 

「情報弱者」とは誰のことか - ゆとりずむ

 

 

 

↓投票ページへ 

 

http://toho-vote.info/

 

 

【東方project✖︎秋葉原】アトレ秋葉原〜秋コラボ〜 ② オマケ編

東方project✖︎秋葉原】アトレ秋葉原〜秋コラボ〜 ② オマケ編

 

 

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https://www.atre.co.jp/store/akihabara/news/91197/

 

 

※こちらの記事は本編では有りません。施設の外装と内装の紹介が中心です。アトレ秋葉原で開催されている「博麗神社〜秋祭り2018」の2階イベント販売コーナーについてはこちらを参照下さい。↓

 

 

 

 

 

kurukurupin.hatenadiary.jp

 

 

 

 

 

【施設紹介】

 

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↑足なし神主


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↑古明地姉妹はいつも通りの可愛さ


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 おまけ編はホントにこれだけです。ゆったり東方ライフをお過ごしください。それでは!